Adobe Firefly Graph ouvre la création de chaînes IA réutilisables en bêta
Adobe distingue les chaînes de création reproductibles dans Graph et les premiers outils de prototypage de Firefly Builder.
Adobe a présenté à MAX plusieurs façons de construire un projet avec Firefly. Firefly Graph ouvre en bêta publique pour assembler des opérations réutilisables. Firefly Design arrive en bêta avec un espace de création et de révision commun. Le communiqué Firefly du 10 novembre distingue ces outils de Firefly Builder qui reste en bêta privée sur liste d’attente. Les trois noms correspondent à trois façons de travailler et à des niveaux d’accès différents.
Graph relie des étapes que l’on peut modifier
La documentation de Firefly Graph décrit un espace où chaque nœud représente un élément ou une action. On peut connecter une entrée à un modèle de génération et envoyer le résultat vers un outil Adobe. Le graphe conserve ces relations. Un créateur peut revenir à une étape ou changer l’entrée puis relancer la suite sans reconstruire la même série d’opérations à la main.
On peut par exemple concevoir une chaîne qui prend une image produit et en produit des variantes avant une retouche. Dans ce cas le graphe représente l’enchaînement du travail. Le fichier d’origine et les paramètres peuvent changer d’une exécution à l’autre. Une chaîne réutilisable rend les étapes visibles et permet de les transmettre à un collègue. Elle ne garantit pas que les modèles produiront un résultat identique à chaque exécution.
Quick Actions propose des enchaînements déjà prêts
Adobe indique que Quick Actions est disponible. La galerie comprend des opérations courtes comme retirer un objet et des parcours guidés pour construire une publicité produit. L’utilisateur part d’une méthode préparée par Adobe au lieu d’assembler d’abord son propre graphe. C’est utile lorsque le besoin correspond à une opération courante.
Le Firefly AI Assistant reçoit aussi des options de configuration. Le communiqué décrit un mode qui permet d’examiner et d’approuver un plan avant son exécution. Il présente séparément une préversion d’agents capables de poursuivre des tâches récurrentes en arrière-plan. Ces possibilités relèvent de l’annonce de Firefly. Elles ne donnent pas à tous les abonnés le même accès.
Design et Builder couvrent deux besoins différents
Dans la présentation des nouveautés à MAX, Adobe présente Firefly Design comme un espace qui regroupe des outils pour l’image et le dessin vectoriel ainsi que l’animation et l’impression. La bêta s’étend de l’exploration visuelle à la revue par un client. Firefly Builder vise pour sa part un prototype interactif de site ou d’application. L’utilisateur peut le décrire puis ajuster des éléments directement dans le canevas. Adobe réserve cette version à une bêta privée.
Les fonctions Edit Text et Retouch ainsi que Relight figurent dans la liste des nouveautés déclarées disponibles dans Firefly. Une mention de bêta sur un autre outil reste donc importante. Elle décrit un accès et un niveau de finition différents même lorsque plusieurs fonctions apparaissent dans la même présentation de MAX.
Firefly Graph fournit surtout une manière de décrire et de reprendre un processus de création. Sa bêta permet d’examiner le résultat de chaque étape et de décider ce qui mérite de devenir réutilisable. Cette annonce concerne les outils de Firefly. Elle se distingue de l’accord distinct entre Adobe et Disney qui porte sur des modèles sur mesure et des usages propres à ce partenaire.